Sobre esta idea
El problema: Sólo el 20% de los ciudadanos de EE.UU. puede conversar en otro idioma (Oficina del Censo de EE.UU.) en comparación con el 56% de la población mundial que se estima que habla al menos otro idioma. El sistema educativo de EE.UU. no hace hincapié en la comprensión de lenguas extranjeras/culturales y la disminución de la financiación de la mayoría de las escuelas públicas afecta de manera desproporcionada a los que pertenecen al sistema escolar público y a los hogares con menores ingresos, donde la educación en lenguas extranjeras y cultura se recorta o no se prioriza. Cohnect es la solución para salvar esa brecha y ofrecer un espacio accesible a cualquier persona con un teléfono. El diseño central se centra en una progresión natural de construcción de relaciones a través de un interés común y un progreso filtrado y escalonado en la comunicación que permite a ambas partes estar de acuerdo en avanzar, con el objetivo de; crear conexiones fuertes y reales, basadas en métodos probados de la ciencia cognitiva y del comportamiento. La conexión subyacente para atraer a los usuarios es ser un espacio en el que puedan obtener información de primera mano sobre viajes y guardar esa información en un espacio centralizado que también les permita ramificarse y conectar con aquellos que puedan tener el conocimiento de primera mano que necesitan.
Impacto
Soy un estudiante de idiomas de toda la vida y provengo de una población en la que no se priorizaba el acceso a visiones del mundo más amplias y a experiencias culturales más ricas ni a la inmersión lingüística. Desde mi punto de vista, no hay nada que se ajuste a la necesidad de conectarse genuinamente con otras personas con el objetivo de aprender idiomas y comprender la cultura, con un filtro para conectar a quienes tienen intereses afines. La aplicación trata de resolver este problema proporcionando un espacio seguro para conectar con personas de ideas afines de todo el mundo y orienta las coincidencias para conectar idealmente fuera de la aplicación mediante el uso de una ligera gamificación. La creación de un espacio que fomente la comprensión y la creación de relaciones con los demás y la visión de ayudar a guiar a una generación de ciudadanos de Estados Unidos con una visión del mundo más amplia y una comprensión más empática de los demás.
Lo que haré con 5.000 dólares
Con 5.000 dólares puedo realizar más pruebas de usuarios y la mayor parte se utilizará para el desarrollo.
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Sobre Hanna Varner

Fundador de la aplicación Cohnect.

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